STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Notícia

Revelação de kit: SM-33

5 de maio de 2025

Um droide de combate escuro chamado SM-33 pairando em uma floresta enevoada, com jatos vermelhos sob ele. O texto diz: "SM-33 – Lado Sombrio. Já disponível no Star Wars: Galaxy of Heroes."

NOME DA UNIDADE: SM-33

ALINHAMENTO: Lado Sombrio

CATEGORIAS: Agressor, Droide, Pirata, Canalha

Principais atributos:

  • Introduz a facção dos Piratas no Galaxy of Heroes
  • Peso-pesado para uma importante unidade poderosa que está chegando
  • Não gosta que seu Líder Pirata seja atacado e castigará você

Inspiração:

  • Nós adoramos o SM-33 em Skeleton Crew, protegendo o Capitão da Onyx Cinder e sem se lembrar de At Attin
  • A vigilância do 33 em relação a seu Capitão é vista no kit dele, em todas as suas habilidades, fazendo coisas adicionais ao atingir o personagem que causou dano por último em seu Líder Pirata
  • A nome da habilidade Pedaço por Pedaço é uma citação direta da série
  • Todas as animações dele foram inspiradas nos movimentos que vimos nas lutas do 33 em Skeleton Crew

Dicas de estratégia:

  • Use Broquéis de Antebraço no início para que o SM-33 comece a gerar Aquecimento mais cedo
  • As habilidades do SM-33 ganham efeitos adicionais quando ele ataca o primeiro inimigo que causou dano ao seu Líder Pirata
  • O SM-33 funciona melhor com um Líder Pirata que seja capaz de suportar alguns ataques. Assim, ele pode maximizar sua habilidade Única, Imediato da Onyx Cinder

Perguntas frequentes:

  • Como eu adquiro o SM-33?
    • Conquista!
  • Yarrrr, uma tag de Pirata?! 
    • Espiada na próxima Era! Hondo, Sana Starros e Enfys Nest também receberão a tag de Pirata, e mais Piratas novos serão lançados. No total, vamos criar dois esquadrões de Piratas, cujos líderes chegarão na próxima Era.
  • Para que eu vou usar Piratas?
    • Os Piratas serão uma facção permitida na futura ofensiva. Embora a maioria ainda não vá estar no jogo quando a ofensiva for lançada, eles chegarão com um pequeno atraso casual para aproveitar o caos.
  • Eu poderei convocar o SM-33 com um consumível nesta Conquista?
    • O SM-33 gosta muito de ter um Líder Pirata, e um deles estará no jogo antes que ele possa ser desbloqueado, mas não a tempo de mostrar todos os usos de suas habilidades na Conquista. 

HABILIDADES:

Habilidade Básica - Gancho Violento (Zeta)

Imagem de um SM-33 atacando um robô inimigo com um soco.

Texto final:

Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Cambalear por 2 turnos. Se o Líder aliado for Pirata, o alvo inimigo não pode ganhar Bônus de Proteção por 3 turnos e o SM-33 ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), remove 100% do Medidor de Turno, aplica Bloqueio de Habilidade, e Aturdimento nele por 2 turnos.

ESPECIAL 1: Pedaço por Pedaço (Tempo de recarga: 3, Omicron)

SM-33 soca um robô flutuante.

Texto final:

Causa dano Físico ao alvo inimigo 6 vezes. Este ataque tem +1.000% de Roubo de Saúde e causa 20% mais dano para cada 20% de Saúde que estiverem faltando para o SM-33.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 causa 50% mais dano e ganha Aumento de Tenacidade por 2 turnos.

Durante as Guerras por Território: se este ataque derrotar um inimigo, ele não pode ser reanimado. Para cada instância de dano causada por esta habilidade enquanto o SM-33 tiver 100% de Saúde, ele ganha 20% de bônus de Proteção por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), reduz a Proteção Máxima dele em 50% (exceto chefes de ofensivas e Lendas Galácticas) pelo resto do confronto, sem permitir resistência, e reduz o tempo de recarga desta habilidade em 1.

Especial 2: Broquéis de Antebraço (Tempo de recarga: 3, Zeta + Omicron)

SM-33 bloqueia um projétil com seu antebraço blindado.

Texto final:

Remove todas as melhorias e causa Dano Físico ao alvo inimigo. Aplica Imunidade a Melhorias e Queimar no alvo inimigo por 2 turnos. O SM-33 recupera 50% de Saúde e Proteção, ganha Aumento de Defesa por 2 turnos e 3 acúmulos de Aquecimento até o fim do confronto, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e 25% de Bônus de Proteção por 2 turnos. 

5 ou mais acúmulos de Aquecimento: aplica 5 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno e, em vez disso, aplica Queimar no alvo inimigo por 3 turnos, sem permitir remoção ou impedimento

10 ou mais acúmulos de Aquecimento: o Dano Com o Tempo do SM-33 não permite evasão

Durante as Guerras por Território: o SM-33 remove todas as penalidades de si mesmo e, em vez disso, ganha Aumento de Evasão Crítica e Aumento de Defesa por 3 turnos, sem permitir remoção. Todos os aliados Piratas ganham 25% de Bônus de Proteção por 2 turnos.

Se esta habilidade for usada contra o primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 ganha 10 acúmulos de Aquecimento até o fim do confronto, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e aplica Imunidade à Cura por 2 turnos no alvo inimigo, sem permitir remoção ou resistência.

20 ou mais acúmulos de Aquecimento: em vez disso, aplica 20 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno

40 acúmulos de Aquecimento: em vez disso, aplica 40 acúmulos de Dano Com o Tempo no alvo inimigo por 1 turno, sem permitir remoção ou resistência

ÚNICA 1: Imediato da Onyx Cinder (Zeta + Omicron)

Texto final:

O SM-33 ganha 10% de Saúde Máxima e Ataque para cada outro aliado Canalha, em dobro se o aliado também for Pirata. No início de cada confronto, o SM-33 ganha Aumento de Defesa por 2 turnos, sem permitir remoção ou impedimento. Sempre que um inimigo ataca o aliado Pirata no espaço de Líder (exceto o SM-33), o SM-33 ganha 15% de Medidor de Turno e 10% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo) por 1 turno. Enquanto o SM-33 tiver Aumento de Defesa, ele não pode sofrer derrota imediatamente e recebe 30% menos dano ao ser atacado por um inimigo.

Após usar Broquéis de Antebraço, SM-33 ganha 2 acúmulos de Aquecimento (cumulativo, máx. 40) no início de seu turno e ao receber dano, pelo resto do confronto ou até ser derrotado, sem permitir cópia, remoção ou impedimento. Na primeira vez em que o SM-33 sofre dano em batalha, ele ganha um turno de bônus e o tempo de recarga de Broquéis de Antebraço é zerado.

Durante as Guerras por Território: no início do confronto, se o Líder aliado for Canalha (exceto o SM-33), ele ganha 10% de Saúde Máxima e Ataque, além de 10 de Velocidade, em dobro se também for Pirata. O primeiro inimigo ativo que causou dano ao Pirata aliado no espaço de Líder (exceto o SM-33) causa 30% menos dano e tem -50% de Potência para todos os aliados, exceto o SM-33, e o SM-33 e o Pirata aliado no espaço de Líder podem ignorar efeitos de Provocação para atacar este inimigo. Sempre que o Pirata aliado no espaço de Líder ataca, o SM-33 é chamado para ajudar.