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《戰地風雲™ 2042》
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《戰地風雲 2042》最新消息、歡迎 MOTIVE STUDIO 加入團隊

2024年4月9日

我們著眼未來規劃的同時,團隊也不斷擴大

《戰地風雲》標誌,斑點背景穿插淺色條紋。

《戰地風雲》社群 –

《戰地風雲 2042》推出時,我們承諾會製作整整四季的遊戲內容,包括新地圖、更多專家、武器、載具等等。隨著賽季持續進行,我們收到的意見回饋清楚表明,各位仍引頸期盼更多《戰地風雲 2042》內容推出。我們藉此機會改良了遊戲,提升遊玩體驗,並繼續汲取寶貴經驗,讓我們的開發過程能更上一層樓。

上個月,我們發布了《戰地風雲 2042》賽季 7「轉捩點」,新增了以智利為背景的城鎮激戰地圖,以及數款武器和新配備。此外,沙漏模式地點「體育場」的改良版地圖、兩項主題活動、一款全新武器和載具也將於近期推出。

《戰地風雲》賽季的拼貼畫:關鍵時刻、武裝大師、全面升級、分秒必爭、新黎明、暗黑傑作和轉捩點,配上大動作場景。

雖然我們很享受《戰地風雲 2042》過去幾季追加內容的開發過程,也以至今取得的成果為傲,但邁入下一階段的時刻已然來到。賽季 7 將是《戰地風雲 2042》的最後一個賽季。賽季 7 結束後,我們將繼續透過新的遊戲內挑戰、活動、模式,當然還有持續的維護來支援遊戲,但我們不再提供正式的賽季。

我們知道這個消息可能會令各位感到失望。 然而,考量系列未來的發展,我們勢必要轉移資源與重心,全心投入接下來的計畫。

正如我在之前的更新中所提到的,我們有一個雄心勃勃的願景,即擁抱並釋放本系列兵種制小隊作戰和沉浸式的激戰的巨大潛力。

為此,我們延攬了才華洋溢的開發團隊 Motive Studio(他們近期的作品包括大受好評的《絕命異次元》重製版及《STAR WARS:中隊爭雄》)。Motive Studio 目前正在工作室內部建立《戰地風雲》的專屬團隊。 我們十分重視 Motive 的加入,並期待能借助他們對於 Frostbite 引擎的專業知識及引人入勝的敘事手法,與 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 共同打造一個串連線上多人體驗和單人遊戲的《戰地風雲》宇宙。

深色星空背景上的 MOTIVE 標誌造型文字。

《戰地風雲 2042》是我們熟悉並深愛的系列遊戲重要篇章,而各位的意見將幫助我們打造最獨特的體驗,同時為這款遊戲的未來奠定基礎。《戰地風雲》不僅是一款團隊導向的策略激戰遊戲,也是玩家社群熱忱的體現。我希望能盡快與各位分享開發團隊未來的規劃。

謝謝你。

Byron Beede(《戰地風雲》總經理)

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